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TT玩加评测《伏魔者》哥德式暗黑的战斗体验|体育外围
2021-03-19 [26083]
本文摘要:中国娱乐网游戏 《伏魔者》是一款大型多人在线角色扮演游戏,游戏构架了一个虚幻可观的魔幻世界在这个黑暗与光明、魔法与科技并存的世界里,人类、精灵、地精、矮人、兽人等多个种族联合生活。

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中国娱乐网游戏 《伏魔者》是一款大型多人在线角色扮演游戏,游戏构架了一个虚幻可观的魔幻世界在这个黑暗与光明、魔法与科技并存的世界里,人类、精灵、地精、矮人、兽人等多个种族联合生活。伏魔者们为歼灭黑暗势力解救阿斯兰大陆经历的重重挑战为线索,演译一场轰轰烈烈的伏魔之战。现在TT玩加就带上你领略哥德式黑暗系列《伏魔者》!哥德式暗黑风格在《伏魔者》的公告中提到到它是一款具有经典黑暗系列血统的作品。

果不其然,当玩家转入到关卡迷宫中,地面的街砖、天空的色泽都可以感受到浓浓的暗黑气息。游戏整体色彩阴郁,画风稍冷库,坚信不会有很多歌德风玩家讨厌。合理的副本迷宫作为一款与《黑暗》风格相似的手游,在副本环节玩家可以挑战迷宫。

但《伏魔者》的迷宫设置得较为较短,一般来说拐一个转弯就必要面临BOSS,不必须像A-RPG单机游戏那样九曲十八弯才能寻找BOSS。迷宫虽然较短,但内容充足精彩。每一个迷宫的BOSS以及每一章的终极BOSS都非常独有。

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小玩游戏特最喜欢是每章结尾的终极BOSS挑战。这些终极BOSS体型大,出有招更加有套路,不像一些沙雕游戏要不就被秒杀,要不就碾压玩家。

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这也为游戏战斗减少了趣味性和游戏性。克敌制胜战略游戏中每只BOSS的独有属性都会在名字上表明。比如物理带毒,就意味著这只BOSS除了擅长于物理攻击以外还不会用于毒术。

虽然这些关于BOSS反击信息不能用作针对性防御方面,但合理提升自身的抗性也是致胜关键。根据对方的反攻手段做出有针对性的防卫措施,增加敌人的损害,从而缩短战斗时间,这样一来反击次数也不会激增,输入也就适当增大。

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虽然这种克敌制胜的办法有点曲线救国的味道,但能玩家一动起脑筋,也是非常不俗的!自动战斗PK额无趣《伏魔者》的PK模式是人机对战,可玩度就不低。而且PK机制还不存在问题:只要战力低,就必要碾压。比如一上前对辱,相互缩放讨,很多时候是还没有回来神,PK就早已分设胜败了。

所以在PK的时候,玩家只必须关心自己的战力,关上自动战斗就可以了。又卡BUG了TT玩加在体验这款游戏的诗红牛,遇上的仅次于问题是卡顿,不管是在副本还是主城都会经常出现。特别是在战斗时,如果进了手动战斗,突如其来的卡顿不会让你的战斗激情瞬间加热。

然而卡顿还只是小问题,卡BUG才是最相当严重的。在面临体型可观的BOSS时,经常出现卡BUG的情况特别是在多。比如和双头龙杰斯对战的时候,因为它的招式反击范围大,本身就更容易导致卡顿。

所以旗号旗号玩家不会找到它不会暂停出有讨。这就是BOSS卡BUG了,不能解散副本,别无他法。以上就是《伏魔者》的游戏项目管理,由TT玩加初号机原创。


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